mercredi 27 mai 2015

Scrolling shooter : stage 3

 Le jeu avance doucement, j'ai corrigé certaines partie du code, comme la gestion des collisions, et je suis toujours sur la conception des redoutables boss du jeu.

En parallèle, je travaille sur de petits concepts de jeu de plate-forme, ce qui me permet d'élargir mon expérience de développement sur la console.

mardi 17 février 2015

Scrolling shooter : stage 2

J'ai enfin  terminé la conversion de mon jeu à la version 1.01 de l'outils SGDK, ainsi que l'intégration des planches des stages, écrans de fin et diverses corrections de bug. Maintenant, je commence le développement des boss (bosses).

outils pour développer en C sur MD :
https://code.google.com/p/sgdk/

philippe - Toulouse - France